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Warframe-Update 2.21 für den 27. Juli läutet 33.6 ein; Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Feb 26, 2024

Digital Extremes hat am 27. Juli das Warframe-Update 2.21 (PS5-Version 1.029) veröffentlicht, und zwar für den großen 33.6-Patch, der Wisp Prime und mehr ins Spiel bringt. Schauen Sie sich alles Neue in den Patchnotizen zum Warframe-Update 33.6 unten an.

Update 33.6: Echoes of Duviri

Echoes of Duviri ist ein Mainline-Update!

Das bedeutet, dass alles, woran das Team seit der Veröffentlichung von „Die sieben Verbrechen von Kullervo“ gearbeitet hat, in diesem Update enthalten ist (mit der offensichtlichen Ausnahme der Inhalte, die noch nicht zur Veröffentlichung bereit sind). Wie bei allen Mainline-Updates ist es sehr wahrscheinlich, dass Dinge durchs Raster fallen, daher werden wir hier Berichte nach Korrekturen und Änderungen für kommende Folge-Hotfixes durchsehen.

Wenn einer der oben genannten Begriffe für Sie neu ist, besuchen Sie „Das Warframe-Lexikon für Updates“, um mehr über den Entwicklungszyklus von Warframe zu erfahren.

Die gesamten Downloadgrößen für dieses Update sind wie folgt:

PS4-Remaster:Die große Downloadgröße (~16,4 GB) für dieses Update ist auf das Remastering der Texturen im Spiel zurückzuführen, wodurch die Gesamtgröße von Warframe auf PS4 von ~42 GB auf ~40 GB reduziert wird, sobald der Download des Updates abgeschlossen ist.

TennoGenThe Liset Vammatar Skin von Ventralhound ist jetzt auch auf Konsolen verfügbar!

Allgemein:

Verpasste Notizen vonCodekorrekturen aus „Die sieben Verbrechen von Kullervo“:

WISP PRIME Die vergoldete Pracht von Wisp Prime geistert über das Schlachtfeld. Verbündete begrüßen ihre interdimensionale Schönheit.

WISP PRIME SHROUDDas charakteristische Schmuckstück von Wisp Prime.

* Spieler können diesen Schleier auf Wisp Prime als Hilfsanhang ausrüsten oder ausrüsten.

FULMIN PRIME Führe einen Sturm aus. Die elektrischen Geschosse von Fulmin Prime wechseln zwischen Blitzstrahlen und Salven auf kurze Distanz. Wisp wechselt dank ihrer elementaren Fähigkeiten schnell zwischen den einzelnen Modi.

GUNSEN PRIMEBeherrschen Sie die Schönheit und Tödlichkeit dieser verzierten Kriegsfächer.

ENTHEOR PRIME SYANDANARufen Sie mit Wisp Primes charakteristischem Syandana das Übernatürliche an.

CLEARVOY PRIME SUIT Ein Look, der jemandem würdig ist, der die Macht hat, die Realitäten zu überwinden. Passend für den Drifter und den Operator.

Erhalten Sie sofort Zugriff auf Wisp Prime über den Markt im Spiel oder verdienen Sie Relikte im Spiel, um Wisp Prime, Fulmin Prime und Gunsen Prime in Ihrer Gießerei herzustellen.

Da Wisp Prime Access nun verfügbar ist, wurden die folgenden Gegenstände für eine zukünftige Prime Resurgence-Rotation zum Prime Vault hinzugefügt. Wenn Sie Relikte haben, die diese Gegenstände enthalten, bleiben sie in Ihrem Inventar.

Mit diesem Voltigieren kommt es zu einer Verschiebung der folgenden Syndikatsopfer:

Änderungen der Riven-Disposition:

Wie bei jeder Prime Access-Runde gibt es aktualisierte Riven-Dispositionszahlen, aber wir haben für dieses Update einen anderen Ansatz gewählt und Dispositionsverringerungen verschoben – die vollständigen Details finden Sie hier:

CURIOSITY VISAGE TINTENKOLLEKTION Spüren Sie den Entdeckergeist. Die Curiosity Visage Ink-Kollektion umfasst die Designs Academe, Circuit, Kiai und Verula Ink.

Kaufen Sie die Sammlung im In-Game-Markt oder kaufen Sie jede einzelne Visage-Tinte über die Registerkarte „Aussehen“ des Drifters.

NEUER DRIFTER-MELEE: ARGO & VEL Argo und Vel stärken den standhaften Krieger. Durch das Blocken wird sein atemberaubender Energieschild aktiviert. Power Strike schlägt Feinde nieder und verursacht Blutungsstatus. „Perfektes Parieren“ stellt deinen Kraftschlag wieder her.

Warframe-Version:Sein schwerer Angriff sendet eine Gleve aus, die von Feinden abprallt.

Erhalten Sie sofortigen Zugriff auf Argo & Vel für Drifter und Warframes mit Platin aus Teshins Höhle oder dem In-Game-Markt. Oder schalten Sie es mit Pathos-Klammern für den Drifter-Einsatz frei und erhalten Sie den Bauplan, den Sie in der Gießerei für den Warframe-Einsatz herstellen können.

ÄNDERUNGEN IM UNTERKUNFT

Neue Unterbodenfliesen:Wir haben dem Undercroft zwei neue Kacheln hinzugefügt, damit Sie den Warframe-Kampf in Angriff nehmen können:Fraktale WeidenUndAmphitheater . Die Fraktalweiden sind ein großes, offenes Feld mit viel Platz für die Landwirtschaft von Tamms – wenn da nicht die Gefahren des Undercroft wären. Mit der neuen Amphitheater-Kachel können Sie sich an die beruhigenden Geräusche der Shawzins erinnern, die Sie in der Duviri-Landschaft hören, diese aber stattdessen durch die Schreie Ihrer Feinde ersetzen. Alle fünf vorhandenen Spielmodi sind in Fractal Pastures und Amphitheatre verfügbar.

Jackal Assassination ist da!The Undercroft erhält einen sechsten SpielmodusExklusiv erhältlich in Fractal Pastures: Assassination! Der Schakal befindet sich nicht mehr in den engen Räumen eines Corpus-Labors, sondern ruiniert die Ernte auf den Fraktalweiden und verwüstet mit seinen Lasergittern und Raketen die natürliche Schönheit. Nehmen Sie es in diesem neuesten Spielmodus mit dem Schakal auf, um das Undercroft zu erreichen.

Damit die erwartete Zeit bis zum Abschluss von „Assassination“ im Einklang mit anderen Spielmodi bleibt, wurde der Jackal-Kampf gegenüber seiner ursprünglichen Form auf der Venus modifiziert. Jackal in the Undercroft wird drei statt vier Phasen haben und zwischen den Phasen durch Verstärkungen geschützt.

Bei einer Niederlage lässt Jackal Runenmark fallen und hat eine Chance, das Schakal-Siegel fallen zu lassen.

Undercroft-Traumaklemme: Das Undercroft ist ein gefährlicher Ort, Drifter. Überall im Undercroft tauchen nun Traumaklammern auf, die Sie zu Ihrem Vorteil nutzen können.

Traumaklammern sind Gefahrenquellen, die überall im Undercroft zu finden sind. Wenn man sie aufbricht, werden sowohl Tenno als auch ihre Feinde angezogen, sie für einen Moment gefangen gehalten und ihnen werden Effekte verliehen, die von der aktuellen Spirale bestimmt werden. Die Reichweite, in der Spieler angezogen werden, ist kleiner als die Ihrer Feinde, aber seien Sie dennoch vorsichtig, wenn Sie sie aktivieren. Setzen Sie diese strategisch ein, da nur wenige pro Unterhofplättchen erscheinen. Da die Leere jedoch auf mysteriöse Weise funktioniert, besteht die Möglichkeit, dass weitere Traumaklammern erscheinen, nachdem eine Gefahr ausgelöst wurde.

Thrax‘ Spiralen verstärken Traumaklammern mit den folgenden Effekten:

NEUE INCARNON-GENE

Dem Belohnungspfad des Circuit Steel Path werden neue Inkarnon-Gene hinzugefügt! Sobald Spieler sie erworben haben, können sie sie in die entsprechenden Waffen einbauen, indem sie Cavalero auf der Zariman besuchen.

Eber (Basis und Prime)Erwecken Sie die Fähigkeit dieser Waffe, drei Strahlen mit kurzer Reichweite abzufeuern, die Feinde in Inkarnon-Form miteinander verbinden.

Gammacor (Basis und Synoid)Erwecken Sie die Fähigkeit dieser Waffe, Projektile abzufeuern, die Feinde in einer Kälteschaden-Explosion in Inkarnonform hineinziehen.

Angrum (Basis und Prisma)Erwecke die Fähigkeit dieser Waffe, zielsuchende Feuerbälle abzufeuern, die auf Feinde in Inkarnon-Form abprallen.

Gorgon (Basis, Wraith und Prisma)Erwecken Sie die Fähigkeit dieser Waffe, eingebettete Projektile abzufeuern, die mit Hitzeschaden in Inkarnonform explodieren.

AnkuErwecke die Fähigkeit dieser Waffe, die Reichweite und den Hiebschaden bei Gleitangriffen in der Inkarnon-Form zu erhöhen.

Rotationsdatum des Circuit Reward Path: Sonntag, 30. Juli Im Hinblick auf die aktuelle Rotation des Circuit Reward Path wollten wir den Spielern den schnellstmöglichen Zugang zu diesen neuen Incarnons ermöglichen. Aus diesem Grund ändern wir die aktuelle Belohnungsrotation für den Steel Path Circuit, um sicherzustellen, dass sie nächste Woche (30. Juli) erscheinen.

Hier ist der aktualisierte Angebotswechselplan für den Steel Path Circuit:

Woche 1: Braton, Lato, Skana, Paris, Kunai (Angebote dieser Woche)Woche 2:(NEU)Boar, Gammacor, Angstrum, Gorgon und AnkuWoche 3: Boar, Latron, Furis, Furax, StrunWoche 4: Lex, Magistar, Boltor, Bronco, Ceramic DaggerWoche 5: Torid, Dual Toxocyst, Dual Ichor, Mitre, AtomosWoche 6: Ack & . Brunt, Soma, Vasto, Nami Solo, BurstonWoche 7: Zylok, Sibear, Dread, Despair, Hate

Neue Methode zum Erwerb von Incarnon-Genen: Incarnon-Markt bei CavaleroZusätzlich zum Erwerb dieser neuen Incarnon-Gene über die Steel Path Circuit Rewards werden sie ab der Woche, in der sie auf dem Circuit Reward Path verfügbar sind, auch in Calavero mit Platin auf dem Incarnon Market zum Kauf angeboten.

Wie bereits auf Devstream 172 besprochen, besteht die Absicht hinter diesem Experiment darin, den Spielern die Möglichkeit zu bieten, bei Bedarf zu bezahlen, um zu überspringen, und gleichzeitig sicherzustellen, dass der kostenlose Erwerbspfad für die Spieler nicht unerschwinglich ist. Nur diese 5 neuen Gegenstände werden im Rahmen dieses Experiments für Platin verfügbar sein und nach dem wöchentlichen Reset am 30. Juli verfügbar sein.

DerDie Option „Incarnon Market“ erscheint am 30. Juli bei CavaleroSobald die Rotation zu den neuen Inkarnon-Genes erfolgt, werden sie dauerhaft zugänglich seinein einmaliger Kauf für Spieler, die The Steel Path freigeschaltet haben.

NEUE WARFRAME-AUGMENT-MODS

Brandneue Warframe-Augment-Mods sind bei Syndicates Offerings erhältlich!

*Die folgenden Statistiken werden bei maximalem Rang angezeigt.

Temporale Erosion (Protea – Temporaler Anker)Während Temporal Anchor aktiv ist, entzieht jeder Angriff von Grenade Fan und Blaze Artillery den Feinden 10 % der Rüstung.

Erhältlich in den Angeboten „Arbiters of Hexis“ und „The Perrin Sequence“.

Schattendunst (Sevagoth – Reap) Erhöht die kritische Trefferchance bei Gegnern, denen „Todesernte“ zugefügt wird, um 50 %. Wenn diese Feinde sterben, entsteht ein neuer Schatten. Maximal 3 Schatten.

Erhältlich in den Angeboten The Perrin Sequence und Cephalon Suda.

Ulfruns Ausdauer (Voruna – Ulfruns Abstieg)Während Ulfruns Angriff stellen Feinde, die innerhalb von 20 m an Bluten sterben, Vorunas Ladungen wieder her.

Erhältlich in den Angeboten Red Veil und Steel Meridian.

Unerschrockener Stand (Styanax – Letzter Stand)Jeder Speer, der einen Feind trifft, gewährt Styanax 60 Overguard und seinen Verbündeten in Affinitätsreichweite 30 Overguard.

Verfügbar in den Angeboten New Loka und Arbiters of Hexis.

NEUE VERORDNUNGENNach Abschluss der Duviri-Spirale-Stufen und Nebenziele wurden dem zufälligen Pool an Optionen neue Dekrete hinzugefügt!

Mit einem Sternchen* gekennzeichnete Werte können gestapelt werden und werden mit max.

Stabiler StandGewährt 25 % Niederschlagsresistenz für jeden Gegner im Umkreis von 20 m.

Herabstürzendes Miasma Erhalte +3* Sprünge. Springende Slide-Kicks verursachen 300* Virusschaden und Status in einem Bereich um getroffene Gegner.

Kexats Sprung Spring höher. Erhalte in der Luft +180 %* Schaden. Der Effekt lässt 2 Sekunden nach der Landung nach.

Verhängnisvolle HarmonieDas Verursachen von Erkältungs- oder Toxinstatuseffekten führt auch zu einem Virusstatus.

Wut verzehren (boshaft)Schwere Angriffe und Kraftschläge verbrauchen 10 % der Energie- oder Übertragungsleiste, verursachen aber +300 % Schaden.

NEU SOLLTE SZENEN AUFNEHMEN Entdecken Sie mit diesen Duviri-Szenen noch mehr Captura-Möglichkeiten. Finden Sie sie in Acrithis‘ rotierenden Waren in der Dormizone oder finden Sie sie in der Duviri-Landschaft!

NEUE DUVIRI DOJO-RÄUMEÖffnen Sie einen Durchgang zumHarbinger's PassUndGlückseligkeit des Höflings Inseln über diese neuen Dojo-Räume. Sobald Sie es platziert haben, betreten Sie das Portal, um nach Herzenslust frei durch die Inseln zu streifen!

Das Bild oben zeigt den Eingang zum Harbringer's Pass Dojo-Raum.

Das Bild oben zeigt einen Blick ins Innere des Courtier's Bliss Dojo Room.

Diese Räume sind mit der Möglichkeit ausgestattet, den Hintergrund zu ändernZimmeroptionen Konsole. Wählen Sie aus allen Duviri-Spiralen (Freude, Wut, Neid, Trauer, Angst) aus, um die Stimmung zu bestimmen.

Aufgrund der einzigartigen Beschaffenheit dieser Räume kann jeweils nur einer in Ihrem Dojo platziert werden.

VERBESSERUNGEN DES GLEICHGEWICHTS UND VERÄNDERUNGEN DER LEBENSQUALITÄTWie erstmals im speziellen Dev Workshop angekündigt, haben wir Änderungen an den folgenden Systemen vorgenommen:

Verbesserte Schadenszahlen Warframe ist ein Zahlenspiel, egal ob Sie Ihren Warframe oder Ihre Waffen modifizieren, um so viel Schaden wie möglich anzurichten. Vor diesem Hintergrund haben wir eine neue eingeführtErhöhte SchadenszahlEinstellung mit dem Ziel, die Auswirkungen Ihrer Angriffe richtig zu kommunizieren und die allgemeine Lesbarkeit der Schadenszahlen im Spiel zu verbessern.

Diese neue Einstellung finden Sie in der Kategorie „Schnittstelle: HUD“ Ihres Einstellungsmenüs unter „Schadenszahlen anzeigen“. Sie können zwischen dem Neuen wechselnErweitertSystem und das VertrauteVermächtnisSystem oder schalten Sie die Schadenszahlen ganz aus!

Werfen Sie für unseren visuellen Lern-Tenno einen Blick auf die Enhanced Damage Numbers in Aktion mit Lead Game Designer Pablo!

Änderungen der Gesamtschadenszahl: Unabhängig davon, ob Sie alte oder erweiterte Schadenszahlen verwenden, sind diese neuen Einstellungen mit Echoes of Duviri verfügbar:

Kommas in Schadenszahlen auf Konsolen Dies wurde ursprünglich auf dem PC veröffentlicht und erforderte einige zusätzliche Arbeit, um auf Konsolen zu gelangen, aber jetzt können Sie sie in ihrer ganzen Pracht sehen!

SchadensnummernskalaBenutzerdefinierte Skalierung der Textgröße Ihrer Schadensnummer von 50 bis 300!

Darüber hinaus skalieren die Schadenszahlen nicht mehr wie früher mit der HUD-Skaleneinstellung. So können Sie das HUD und die Zahlen separat anpassen.

Schadenszahlen komprimierenDieser Schalter kürzt große Zahlen zur besseren Lesbarkeit (z. B. 100.357 würde auf 100.000 gekürzt).

Verbesserte Schadenszahlen-Einstellung Wenn diese neue Einstellung aktiviert ist, können Spieler Folgendes erwarten:

Aktualisierte Darstellung der Schadensnummern. Eine aussagekräftigere Darstellung der Schadensnummern mit einer aktualisierten Schriftart zur Verbesserung der Lesbarkeit. Wie dies in Aktion aussieht, finden Sie in Pablos Video oben.

Priorisierte kritische Treffer: Der Schadensausstoß des Spielers variiert stark vom Schaden über Zeit (DOT) über Statuseffekte bis hin zu mächtigen kritischen Treffern. Bisher wurden alle Schadensarten im Schadenszahlenzyklus gleich behandelt: Das bedeutet, dass die Schadenszahlen für kritische Treffer oft schnell verschwanden, wenn viele kleine DOT-Auslöser gleichzeitig stattfanden. Aus spielerischer Sicht hatte dies keinen Einfluss auf den tatsächlichen Schaden, der Ihren Feinden zugefügt wurde, aber es bedeutete, dass Ihnen die wahre Auswirkung Ihrer kritischen Treffer nicht immer so klar mitgeteilt wurde, wie wir es gerne hätten.

Nun, IhrKritische Treffer haben Vorrang vor kleineren Schadenszahlen . Diese kleineren Zahlen werden weiterhin angezeigt, verschwinden aber jetzt früher, wenn Schaden mit höherer Priorität verursacht wird. Darüber hinaus gilt dieses Priorisierungssystem auch für kritische Trefferstufen, was bedeutet, dass die Schadenszahlen für überkritische Treffer länger anhalten als normale kritische Treffer.

Benutzerdefinierte FähigkeitsschadensbehandlungDa Ihre Fähigkeiten traditionell keinen kritischen Treffer erzielen können, haben diese Angriffe tendenziell weniger Schwung. Jetzt hat der Fähigkeitsschaden eine eigene Schadensfarbe, sodass er sich von den anderen abhebt!

Wie bei allen anderen Schadenszahlen können Sie die Farben des Fähigkeitsschadens im Menü „Hud-Farben anpassen“ (in der Kategorie „Benutzeroberfläche“ Ihrer Eingabehilfeneinstellungen) anpassen.

Nahkampf-Schadenszahlen Bei den alten Einstellungen werden die Schadenszahlen am Kontaktpunkt angezeigt, oft außerhalb des Bildschirms oder anderweitig durch Nahkampfangriffe verdeckt.

Mit den erweiterten Einstellungen wandern die Nahkampfschadenszahlen jetzt mit Ihnen, um die Sichtbarkeit zu verbessern, und wandern auch mit der Angriffsbewegung. Auch dies wird am besten in Pablos Video veranschaulicht, für diejenigen, die es in Aktion sehen möchten!Verbesserungen der SpielerüberwacherMit Duviri kam Overguard zum ersten Mal in Warframes zum Einsatz, und The Seven Crimes of Kullervo festigte diese Mechanik als Teil verschiedener Warframes-Kits.

Da Spieler nun durchgehend Zugriff auf Overguard haben, haben wir einige Anpassungen vorgenommen, um die Lebensqualität in diesem neuen Gesundheitszustand zu verbessern:

Konsistente Proc-Immunität Aufgrund der Vielfalt der Quellen von Overguard kam es gelegentlich zu Inkonsistenzen im Verhalten in Bezug auf Proc-Immunität. Mit Echoes of Duviri bieten alle Quellen von Player Overguard volle Proc-Immunität, solange sie aktiv sind.

Overguard-ErschöpfungsschutzÄhnlich wie Schilde bietet Spieler-Overguard jetzt einen kurzen Moment der Unverwundbarkeit (derzeit 0,5 Sekunden), sobald er erschöpft ist. Dieses Fenster verhindert, dass Spieler mit Overguard einen One-Shot erhalten, da der Schaden von Overguard nicht mehr auf Ihren Gesundheits- oder Schildvorrat übertragen wird, sobald er aufgebraucht ist.

Nach der Veröffentlichung werden wir das Feedback zu dieser mechanischen Änderung genau beobachten, um zu sehen, ob weitere Anpassungen erforderlich sind.

HINWEIS: Dieser Overguard-Depletion-Schutz gilt nur für Spieler-Overguard, nicht für Overguard, der bei Feinden zu sehen ist.

Visualisierung der Trefferwirkung Ähnlich wie beim Erleiden von Schaden an Ihrer Gesundheit oder Ihren Schilden hat Overguard jetzt sein eigenes, einzigartiges Aussehen, wenn er angegriffen wird. Der Schaden verursacht keine Blutspritzer mehr, während Overguard aktiv ist, und wir haben einen einzigartigen metallischen Treffereffekt hinzugefügt, der besser kommuniziert, dass dich eine mehrschichtige Hülle schützt.

Darüber hinaus zucken Spieler nicht mehr zusammen, wenn sie Schaden erleiden, wenn Overguard aktiv ist. (HINWEIS: Dies hat keine Gameplay-Funktion, außer dass es cool aussieht.)

Statusänderungen Bei der Vielfalt der Statuseffekte in Warframe gibt es bestimmte Arten, die möglicherweise als weniger günstig angesehen werden als andere. „Kälte“, „Durchschlag“ und „Einschlag“ haben tendenziell einen geringeren Einfluss auf das Schlachtfeld, daher hielten wir es für an der Zeit, den Wert, den sie den Spielerausrüstungen verliehen, noch einmal zu überdenken:

Durchschlagsänderungen: Geschwächte Statuseffekt-Buffs:

Hinzufügungen zu geschwächten Statuseffekten:

Auswirkungsänderungen: Änderungen des Stagger-Statuseffekts:

Funktionell ermöglicht dies den Spielern, frühe Mercy-Kills mit weniger erforderlichen Stapeln auszulösen!

HINWEIS: Diese Änderungen sollten sich nicht auf die Funktionalität von Impact Stacks für Mods wie „Interne Blutung“ oder „Blutungen“ auswirken.

Kalte Änderungen: Statuseffektänderungen einfrieren:

Ergänzungen zum Freeze-Statuseffekt:

ERGÄNZUNGEN:

DUVIRI-ÄNDERUNGEN:

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN:

OPTIMIERUNGEN:

TOP-FEHLERBEHEBUNGEN:

INCARNON-BEHEBUNGEN:

UI/HUD-FEHLERBEHEBUNGEN:

BEHEBUNGEN:

Sobald ein neuer Patch verfügbar ist, werden wir unsere Leser darüber informieren.

Quelle: Warframe-Foren

Update 33.6: Echoes of DuviriDie gesamten Downloadgrößen für dieses Update sind wie folgt:PS4-Remaster:Allgemein:Verpasste Notizen vonCodekorrekturen aus „Die sieben Verbrechen von Kullervo“:WISP PRIMEWISP PRIME SHROUDFULMIN PRIMEGUNSEN PRIMEENTHEOR PRIME SYANDANACLEARVOY PRIME SUITErhalten Sie sofort Zugriff auf Wisp Prime über den Markt im Spiel oder verdienen Sie Relikte im Spiel, um Wisp Prime, Fulmin Prime und Gunsen Prime in Ihrer Gießerei herzustellen.Änderungen der Riven-Disposition:CURIOSITY VISAGE TINTENKOLLEKTIONNEUER DRIFTER-MELEE: ARGO & VELWarframe-Version:ÄNDERUNGEN IM UNTERKUNFTNeue Unterbodenfliesen:Fraktale WeidenAmphitheaterJackal Assassination ist da!Exklusiv erhältlich in Fractal Pastures: Assassination!Undercroft-Traumaklemme:NEUE INCARNON-GENEEber (Basis und Prime)Gammacor (Basis und Synoid)Angrum (Basis und Prisma)Gorgon (Basis, Wraith und Prisma)AnkuRotationsdatum des Circuit Reward Path: Sonntag, 30. Juli(NEU)Neue Methode zum Erwerb von Incarnon-Genen: Incarnon-Markt bei CavaleroDie Option „Incarnon Market“ erscheint am 30. Juli bei Cavaleroein einmaliger Kauf für Spieler, die The Steel Path freigeschaltet habenNEUE WARFRAME-AUGMENT-MODSTemporale Erosion (Protea – Temporaler Anker)Schattendunst (Sevagoth – Reap)Ulfruns Ausdauer (Voruna – Ulfruns Abstieg)Unerschrockener Stand (Styanax – Letzter Stand)NEUE VERORDNUNGENStabiler StandHerabstürzendes MiasmaKexats SprungVerhängnisvolle HarmonieWut verzehren (boshaft)NEU SOLLTE SZENEN AUFNEHMENNEUE DUVIRI DOJO-RÄUMEHarbinger's PassGlückseligkeit des HöflingsZimmeroptionenVERBESSERUNGEN DES GLEICHGEWICHTS UND VERÄNDERUNGEN DER LEBENSQUALITÄTVerbesserte SchadenszahlenErhöhte SchadenszahlErweitertVermächtnisKritische Treffer haben Vorrang vor kleineren SchadenszahlenVerbesserungen der SpielerüberwacherStatusänderungenERGÄNZUNGEN:DUVIRI-ÄNDERUNGEN:ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN:OPTIMIERUNGEN:TOP-FEHLERBEHEBUNGEN:INCARNON-BEHEBUNGEN:UI/HUD-FEHLERBEHEBUNGEN:BEHEBUNGEN: